以《可能性》为例
《可能性》是义务教育阶段数学课程的四个学习领域之一“统计与概率”中的新增内容,在现实世界中,严格确定性的现象十分有限,不确定现象却是大量存在的,而概率论正是研究不确定现象的规律性的数学分支。本单元主要是教学事件发生的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定现象,并知道事件发生的可能性是有大小的。《可能性》一课,通过“听一听→摸一摸→说一说→判一判→议一议→涂一涂→猜一猜→想一想→评一评”贯穿课的始终,选取“光盘”“纸箱”“彩色球”等一些学生熟悉的素材来创设几次的活动情景,尽可能地调动学生的多种感官,让学生在“听中思、摸中想、说中明、议中清、涂中用、猜中悟、想中理、评中进”,努力走进学生的数学世界,创设孩子们喜欢的、自己的数学课堂。
教学目标:
1、让学生体验在现实生活中存在着不确定现象,感受数学与日常生活是相互联系的。
2、通过活动,让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。
3、学会判断哪些事件的发生是确定的,哪些事件的发生是不确定的。
教学重点:让学生体验确定性与不确定性。
教学难点:学会判断确定性与不确定性。
教具准备:光盘、纸盒、彩色球等。
案例描述:
一、创设情境,引入课题。
1、师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天这节课老师准备和同学们一起来组游戏。师拿出一个光盘,开始转,提出问题:猜一猜,是正面朝上、还是反面朝上?
2、结合问题情境,揭示课题。
二、组织活动、探索交流、获取新知。
1、感知事件的确定性。
(1)师拿出两个盒子,分别标上1号盒、2号盒。
(2)师将拿出6个白色乒乓球放在1号盒中,依次叫同学来摸球,其他同学猜:摸到的球会是什么颜色?
(3)重复做几次后,你得出什么结果?从1号盒中摸出的一定是白色的球吗?为什么一定?还会摸出其他颜色的球吗?(不可能)为什么?
(4)同桌说一说,全班交流。
2、感知事件的不确定性。
(1)师取出2个白色、2个红色、2个黄色的乒乓球放在2号盒中,叫同学来摸,猜一猜:摸到的是什么颜色的球?(可能是)
(2)摸了几次后,你得出什么结果?你能确定每次摸出的是什么颜色的球吗?
(3)全班交流。
3、初步运用事件发生的不确定性。
师:在生活中判断可能性,我们可以用“√”表示“一定”,用“×”表示“不可能”,用“O”表示“可能”。(配合手势)
(1)出示例2图示,先自己思考,选择你喜欢的一个问题进行判断。
(2)学生全班交流看法,并说说为什么。
(3)教育学生丰富自己的知识面:通过刚才的学习我们发现,判断得正确与否与自己的经验、知识联系得非常紧密,因此,同学们要多看书丰富自己的知识面,在生活中积累经验,做个有心人。
4、游戏:(石头、剪子、布)
(1)在游戏之前,提问:同学们,你们想赢老师吗?你一定能够赢吗?
(2)做一次后,提问:你赢了我吗?
(3)做了4次后,让学生想一想:是不是想赢老师就一定能赢呢?为什么?(让学生初步感知生活中有些事情的发生不是以个人的意志来决定的。
三、拓展运用,巩固新知。
1、师:刚才同学们表现得不错,接下来让你们来当“小小设计师”,请按要求涂色。
A、摸出的一定是黄色的圆;
B、摸出的可能是红色的正方体;
C、摸出的不可能是蓝色的长方体。
(1)小组长拿出学具信封,依次取出卡纸。
(2)小组内说一说可以怎样涂。
(3)拿出油画棒涂色。
(4)展示作品,全班交流、汇报。
2、即兴表演:用“一定”、“不可能”、“可能”说一说生活中的事情。
教后反思:
《可能性》一课是新课程改革下实验教材第五册的内容,这节课的教学有几点闪光点:
一、注重创设情境,激发兴趣。本节课一开始,设计“转光盘”游戏,很快将学生带入最佳的学习状态。游戏是儿童非常喜欢的活动,把游戏引入到课堂,寓教学于游戏中。在这节课中设计了“猜一猜、摸一摸、说一说、石头、剪子、布等游戏,使学生在轻松愉快的学习活动中掌握了数学知识,既照顾了学生参与范围,又激发了全体学生的兴趣,采用鼓励自我表现的策略,让学生自主探究。在摸一摸活动后,老师出示了六个问题,让学生选择自己喜欢的一个问题解决。学生有了自己的想法,可以和同桌交流一下。这一阶段,学生的思维显得很活跃,集体交流时,鼓励学生大胆表述自己的观点:你认为这个事件是怎样的,为什么?让学生敢于自我表现,自主探究。
二、注重合作学习,使学生动起来,课堂活起来。在独立解决问题的基础上,设计了让学生小组合作设计,涂色的活动,按要求涂一涂。给学生创设了积极探讨研究的空间,同时也给学生提供了展示自己和认真听取别人意见的机会,从而获得成功感。
评析:
